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阿晓 每日分享 2022-02-01 287 0

编译程序/VR陀螺图片

依据 Counterpoint Global XR (VR/AR) 的全新预测分析,2021年至2025年,XR头显发货量预估增长10倍,达1.05亿台。

该调查报告称,Quest 2的热销及其大朋VR、Pico在公司端优良的主要表现,让VR头显的选用在2020年、2021年加迅速脚步。2022年会变成XR发布产品较多的一年,Oculus Quest系列产品、sonyPSVR 2,及其iPhoneAR眼镜都是会公布,她们坚信XR头显的销售量会从2022年逐渐明显提升。

来源于:Counterpoint

高級分析师 Karn Chauhan 在评价行业动态时表明:“Oculus Quest 2 的取得成功,让VR 单独头显变成了手机游戏行业的优选机器设备种类,这关键得益于 Oculus Quest 2 的取得成功。无线网络形状是 XR头显的将来。 厂商和顾客更加亲睐VR 单独机器设备,这促使有电缆接入的VR头显提升相对性迟缓。”

“2016 年至今,增强现实技术 (AR) 一直是一个小市场细分,关键服務于具备高端和高价钱商品的公司,至 2025 年它将变成增长更快的第二种形状。这将促进很多别的知名品牌的参加,尤其是智能机 厂商。”

高級分析师 Harmeet Singh Walia 评价:“从美国市场的顾客与公司客户范围和增长看来,该区域仍将是较大的XR销售市场。其要求将由最好的XR知名品牌(如Oculus)及其深受期望的新进入者(如iPhone)来达到。”

另一方面,虽然欧洲地区是现阶段关键的 XR 销售市场,但仅限于其中产阶层的经营规模及其共同话题的欠缺,会加重內容限定,预估其增长将相对性迟缓。中国将得益于提早选用 5G 及其有着使內容建立越来越非常容易的通用语言,变成增长更快的我国。大朋VR 和 Pico 等目前厂商及其将在近五年追随iPhone进到 XR 行业的中国的关键智能机厂商也将达到其一部分市场的需求。”

元宇宙的关键通道为XR,很有可能会变成将来两年XR销售量增长的金属催化剂。

来源于:counterpointresearch

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